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伊賀の里


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■ 武器改造コラム "打ち刀"
- weapon U/G column "Japanise Short Blade" -

どうしろというんだ・・・

無銘の日本刀。
それ故か最大、最小ともにグラに及ばず、クリではブロソに及ばずとスペック面では恵まれていない部類に入る。
中途半端なものを仕上げようとするとグラの完全劣化が出来てしまい本当にどうすればいいのか悩む武器である。
クリ特化が「それなりの最小とそれなりのクリを併せ持つ唯一の2打刀剣」であるため、差別化を計れる
唯一の選択肢である。
見た目重視と割り切ってグラの同系、差別化を計りクリ特化と使い手によって分けられるところ。
実は耐久維持でそれなりのスペックを引き出せるため、飾り目的であれば選択肢に入れておくとよい。

武器性能

初期性能

○購入費---- (鍛冶で作成)
○ダメージ14-33 クリティカル10 バランス45 耐久10

改造一覧

U/G熟練費用性能
重さ調整10-4 6 1,000 バランス+1
重さ調整20-3 12 1,500 バランス+2
重さ調整30-2 17 2,000 バランス+3
重さ調整40-1 20 2,500 バランス+4
 
剣研ぎ10-4 12 2,300 最小ダメージ+1 最大ダメージ+1 バランス-1
剣研ぎ21-4 18 3,900 最小ダメージ+1 最大ダメージ+2 バランス-2
剣研ぎ32-4 26 6,800 最小ダメージ+2 最大ダメージ+3 バランス-3
剣研ぎ43-4 33 9,700 最小ダメージ+2 最大ダメージ+4 バランス-4
剣研ぎ54-4 44 13,100 最小ダメージ+3 最大ダメージ+5 バランス-5
 
軽量化0-3 25 2,600 最小ダメージ+4
刀磨き1-2 23 2,800 クリティカル+4
柄の交換0-0 25 2,000 最小ダメージ+6 最大ダメージ-6
 
アイデルン式強化0-0 80 27,400 最小ダメージ+10 最大ダメージ+20 クリティカル-5 バランス-5 耐久-5
アランウェン式改造3-4 65 19,800 最小ダメージ+5 最大ダメージ-5 クリティカル+5 バランス-5

耐久維持

144式

○費用23,500
○軽量化→軽量化→軽量化→軽量化→剣研ぎ5
○ダメージ33-38 クリティカル10 バランス40 耐久10
○バランス80%達成DEX 170

最大を削らない最小特化。長く使いたい場合。
耐久維持に関しては侮れないスペックだが熟練が多いのがネック。

184式

○費用40,700
○軽量化→軽量化→軽量化→アランウェン式→剣研ぎ5
○ダメージ34-33 クリティカル15 バランス35 耐久10
○バランス80%達成DEX 190

クリ強化ダメージ安定型。
高い安定性とクリを併せ持ち、初心者や作りたてのキャラであれば非常に頼もしい改造式である。
逆に高STRキャラには不向き。
ある意味最も打ち刀を有効活用している例かも知れず。
個人的には結構オススメ。

耐久減少

201式

○費用60,900
○アイデルン式→剣研ぎ2→剣研ぎ3→剣研ぎ4→剣研ぎ5
○ダメージ32-67 クリティカル5 バランス26 耐久5
○バランス80%達成DEX 226

最大特化。
低熟練で仕上がるグラ280の廉価版。
バランスが低いため、かなりのDEXが要求される。
使いこなせればまずまずの性能。

256式

○費用72,600
○アイデルン式→刀磨き→刀磨き→アランウェン式→アランウェン式
○ダメージ34-43 クリティカル23 バランス30 耐久5
○バランス80%達成DEX 210

クリ特化。
耐久減少に於ける、グラと差別化できる唯一の改造式。
クリが高く最小ダメージによる安定性があるため黒マン、ゾンビ等の乱獲に向いている。

260式

○費用72,200
○アイデルン式→軽量化→軽量化→アランウェン式→アランウェン式
○ダメージ42-43 クリティカル15 バランス30 耐久5
○バランス80%達成DEX 210

最小特化。
256式同様乱獲に向いている。