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伊賀の里


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■ 武器改造コラム "ロングソード"
- weapon U/G column "Long Sword" -

無論、見た目は重要だ

愛称は「ロンソ」
細長いシンプルなデザインで、ファンは多い。

○ 特色
唯一の「遅い3打」刀剣。
「普通の3打」や「遅い2打」に比べて+1打が難しく、刀剣の中では少し浮いた場所に位置づく。
また、ロンソの持ち味であるダメージを追求するとバランスが低下するため、どちらかといえば上級者向け。

○ 性能
耐久減少で3打刀剣最高の最大ダメージを実現できる、が、バランス、クリを犠牲にするため、統合的に見ると厳しいものがある。
救済措置であるかのような途中NPC改造の「ファーガス式」だが、こちらはロンソの特徴である最大ダメージを犠牲にする。
両者で綱引きをしてしまうと結局中途半端に仕上がってしまい、この武器を選ぶメリットを損なう。
(もちろん見た目は重要、個人的にロンソは美しいと思ってる)
耐久維持に於いては初回改造のアイデルン式が非常に強く、ロンソの少ない耐久をうまくカバーしてくれる。
鍛冶品やドロップ品ではレイナルド式、一般品はアイデルン式と言ったところか。

○ 備考
耐久維持予定で余程のことがなければアイデルン式は外せない。
アイデルン式を絡めたロンソは3打でありながら耐久維持2打刀剣にスペック面で匹敵するほど強力。
耐久減少は敷居が高いがロンソにしか成し得ない「究極」を秘めている。
ただ、相当のキャラスペックを要求されるため、見た目に拘りがなければ初心者は手を出さないほうが無難。

武器性能

初期性能

○購入費3,000
○ダメージ8-19 クリティカル10 バランス55 耐久10

改造一覧

U/G熟練費用性能
重さ調整10-4 4 500 バランス+1
重さ調整20-3 6 800 バランス+2
重さ調整30-2 8 1,200 バランス+3
重さ調整40-1 10 1,800 バランス+4
 
刃先研ぎ10-4 15 2,000 最大ダメージ+2 クリティカル+1 バランス-2
刃先研ぎ21-4 20 5,000 最大ダメージ+3 クリティカル+1 バランス-4
刃先研ぎ32-4 25 8,000 最大ダメージ+4 クリティカル+1 バランス-6
刃先研ぎ43-4 30 11,000 最大ダメージ+5 クリティカル+1 バランス-8
刃先研ぎ54-4 35 14,000 最大ダメージ+6 クリティカル+1 バランス-10
 
軽量化0-3 20 2,000 最小ダメージ+3
刀磨き1-2 20 3,000 クリティカル+4
柄の交換0-0 30 2,000 最小ダメージ+5 最大ダメージ-5
 
レイナルド式強化0-0 80 21,200 最小ダメージ+5 最大ダメージ+20 クリティカル-10 バランス+5 耐久-5
アイデルン式強化0-0 91 32,000 最小ダメージ+10 最大ダメージ+15 クリティカル-5
ファーガス式改造3-4 60 17,200 最小ダメージ+5 最大ダメージ-5 クリティカル+5 バランス+5
 
2007/12/13にアイデルン式強化が実装された

耐久維持

75式

○費用10,000
○刃先研ぎ1→刃先研ぎ1→刃先研ぎ1→刃先研ぎ1→刃先研ぎ1
○ダメージ8-29 クリティカル15 バランス45 耐久10
○バランス80%達成DEX 150

最大ダメージ強化簡易版。
レッドスカーを手っ取り早く使いたい人向けの低熟練志向。
バランスが大きくは下がらず、クリと最大ダメージを確保できる無難なロンソを追求した改造式。

耐久維持 - アイデルン式導入

186式 最小系

○費用52,000
○アイデルン式強化→軽量化→軽量化→軽量化→刃先研ぎ5
○ダメージ27-40 クリティカル6 バランス45 耐久10
○バランス80%達成DEX 150

最小ダメージ強化簡易版。
アイデルン式後、更に最小ダメージを強化し安定性を確立させたもの。
同熟練のクリ系と同じく早期完成を目指し、アイデルン式の強さを手早く実感できる。
3打版175式グラといった使い勝手で、バランス、クリ等色々似てる。

186式 クリ系

○費用54,000
○アイデルン式強化→刀磨き→刀磨き→軽量化→刃先研ぎ5
○ダメージ21-40 クリティカル14 バランス45 耐久10
○バランス80%達成DEX 150

クリ強化簡易版。
最小系の軽量化を刀磨きに差し替えたもの。
同熟練の最小系と同じく早期完成を目指し、アイデルン式の強さを手早く実感できる。
最小系とどちらを選ぶかはキャラスペックとご相談。
先にスマを上げてる場合は最小系、クリを上げてる場合はクリ系といったところか。

196式

○費用63,000
○アイデルン式強化→刀磨き→刀磨き→刃先研ぎ4→刃先研ぎ5
○ダメージ18-45 クリティカル15 バランス37 耐久10
○バランス80%達成DEX 182

クリ最大両立型。かなりオススメ。
敷居が高めだが、高水準のクリ、ダメージを併せ持つ。
バランスが低いため、高DEXか高ランクアタック保持者でないと厳しいが
70以上のバランスをキープできれば非常に強い。

○B級鍛冶
○ダメージ19-47 クリティカル17 バランス41 耐久14
○バランス80%達成DEX 166

鍛冶品の使用でバランスを補うのもアリ。

○1級ドロップ
○ダメージ21-48 クリティカル18 バランス25 耐久14
○バランス80%達成DEX 230

敷居が高いが使いこなせば非常に強い。

201式 クリ系

○費用68,000
○アイデルン式強化→刀磨き→刃先研ぎ3→刃先研ぎ4→刃先研ぎ5
○ダメージ18-49 クリティカル12 バランス31 耐久10
○バランス80%達成DEX 182

最大強化。
性能は196式、201式の中間にあたる。
3者でどれを選ぶかはキャラスペックとご相談。

○B級鍛冶
○ダメージ19-51 クリティカル14 バランス35 耐久14
○バランス80%達成DEX 190

バランスが低いため鍛冶品との相性がいい。

○1級ドロップ
○ダメージ21-52 クリティカル15 バランス19 耐久14
○バランス80%達成DEX 254

ドロップ品の使用は玄人向け。

201式 最大系

○費用70,000
○アイデルン式強化→刃先研ぎ2→刃先研ぎ3→刃先研ぎ4→刃先研ぎ5
○ダメージ18-52 クリティカル9 バランス27 耐久10
○バランス80%達成DEX 222

最大強化。どう見ても上級者向け。
最大ダメージが耐久維持3打武器でありながら50を上回る凶悪な数値に上り詰める。
バランスは悲惨なことになっているが、高ランクアタック保持者であれば、まだ現実的な数値。

○B級鍛冶
○ダメージ19-54 クリティカル11 バランス31 耐久14
○バランス80%達成DEX 206

鍛冶品を使用すれば、耐久減少190式の廉価版的な性能になる。

○1級ドロップ
○ダメージ21-55 クリティカル12 バランス15 耐久14
○バランス80%達成DEX 270

もはや弓師か生産も上げてる高ランクアタック保持者でなければ使いこなせないバランス。
たしかに強いが、万人にはオススメできない。

251式

○費用70,400
○アイデルン式強化→軽量化→軽量化→ファーガス式→ファーガス式
○ダメージ34-24 クリティカル15 バランス65 耐久10
○バランス80%達成DEX 70

最小特化。
3打刀剣最高の最小ダメージを誇る改造式。しかもクリが高い。
最小が最大を上回る改造式は、高STRかダメージエンチャで固めてなければ最大ダメージが丸められてしまうので注意。
とはいえ、最小ダメージ1点のためにショートソードに比べ熟練が多くクセのあるロンソを選ぶべきかといえば微妙。
使うからにはクリを活かしたいところ。

○1級ドロップ
○ダメージ37-27 クリティカル18 バランス53 耐久14
○バランス80%達成DEX 118

ドロップ品を使えば最小ダメージ37にも上る。どちらかといえば面白改造の部類。

耐久減少

185式

○費用36,700
○レイナルド式→刀磨き→刀磨き→刃先研ぎ4→刃先研ぎ5
○ダメージ13-50 クリティカル10 バランス42 耐久5
○バランス80%達成DEX 162

汎用。
クリをスタンダードな数値まで引き上げバランスも下げすぎず最大を強化したロンソの王道的改造。
ロンソの改造の中では敷居が低く、この要求DEXラインからロンソの真価を発揮できるようになる。
耐久が低めであるため、店売り品の使用は厳しい。

190式

○費用59,200
○レイナルド式→刃先研ぎ2→刃先研ぎ3→刃先研ぎ4→刃先研ぎ5
○ダメージ13-57 クリティカル4 バランス32 耐久5
○バランス80%達成DEX 202

最大特化。
3打刀剣の中で最高の最大ダメージを誇るが、バランスが落ちるところまで落ち、非常に敷居が高い。
まともに実用できるのはDEX170当たりから。
条件を克服すれば、他の武器の追随を許さぬ殲滅力を誇る。
クリが低めであるため、低保護だらけの中級ダンジョンや、アルビ上など生半可な武器ではクリが出ないダンジョンで真価を発揮する。

○1級ドロップ
○ダメージ16-60 クリティカル7 バランス20 耐久9
○バランス80%達成DEX 250

ロンソでしか成しえない「究極」の最大特化。
なんと3打武器で最大ダメージ60の大台に上りつめる。